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京都府出身。ゲームを作りたいと思い中学生からプログラミングを開始、ソフトウェア開発を仕事にしたいと考え始める。日立製作所に入社し、鉄道システムや自動車製造システムといった大規模システムの刷新の研究に従事、物事をシステムとして捉える重要性を理解する。社会システムのまんなかである教育を新しくするというatama plusのミッションに共感し、メンバーが自律的に力を合わせるカルチャーに魅かれてジョイン。